C#2008 Sprachfeatures Teil 2: Automatische Properties
Freitag, den 25. Januar 2008Ihr kennt sicherlich das mühsame Erstellen und Tippen von Properties für reine Datenhaltungsklassen. Will man unter C#2005 ein Property in einer Klasse modellieren, so muss man eine private Membervariable und ein zugehöriges Property mit Getter und Setter implementieren. Dies sieht dann in etwas so aus:
private string _myProperty;
public string MyProperty {
get { return this._myProperty; }
set { this._myProperty = value; }
}
Man kann sich vorstellen, dass dieser Prozess bei Klassen mit mehreren Properties sehr umständlich ist! In C#2008 gibt es jetzt aber automatische Properties. Das obige Codesegment kann in C#2008 folgendermassen ausgedrückt werden:
public string MyProperty { get; set; }
Wie man dem obigen Codeausschnitt entnehmen kann, muss man nur den Accesmodifier, den darunterliegenden Datentyp, den Propertynamen und einen leeren Get und Set Teil erstellen. Zur Kompilierzeit wird dem Property ein privates Feld und eine dazugehörige Implementation hinzugefügt (dies alles unter der Haube).
Einschränkungen
Es ist nicht möglich read-only oder write-only Properties zu definieren. Also folgende Codesegmente sind nicht erlaubt:
public string MyProperty { get; }
oder
public string MyProperty { set; }
Ebenfalls ist es nicht möglich in einer Klasse die ein automatisches Property deklariert auf die darunterliegende private Membervariable zu zugreifen, da das Feld ja erst zur Kompilierzeit quasi “induziert” wird. Die Klasse selber muss also immer die Propertysyntax brauchen. Z.B.
class MyExampleClass{
public string MyProperty { get; }
public override string ToString() {
return string.Format("Tracelight.ch rocks! {0}", MyProperty);
}
}
Eine weitere Einschränkung liegt darin, dass die automatischen Properties immer den Defaultwert des darunterliegenden Datentypes haben und nicht auf einen anderen Defaultwert initialisiert werden können. D.h. Referenzen sind immer null während z.B. Integer den Wert 0 haben usw. Will man den Properties beim Erstellen der Klasse einen Wert zuweisen, so muss dies über den Konstruktor der Klasse geschehen. Folgendes Beispiel demonstriert dies:
class MyClass {
public string MyProperty { set; get; }
public MyClass(string mypropValue) {
MyProperty = mypropValue;
}
}
Zugriff einschränken
Es ist möglich auch bei automatischen Properties dem Getter und Setter unterschiedliche Accessmodifier zu geben. Folgendes Codesegment sei gegeben:
private string _myprop;
public string MyProperty {
get { return _myprop; }
protected set { _myprop = value; }
}
Dies kann unter C#2008 folgendermassen dargestellt werden:
public string MyProperty { get; protected set; }
Somit ist es also nur aus ableitenden Klassen das Property MyProperty zu setzen.
Viel Spass
